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Détective club [jeu] / Oleksandr Nevskiy
Titre : Détective club [jeu] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Oleksandr Nevskiy, Auteur Editeur : Igames Année de publication : 2014 Note générale : Jeu acheté avec le financement du Winter Workhop on Complex Systems 2022 Langues : Français (fre) Tags : jeu Résumé : Detective Club est un jeu de société pour les joueurs qui aiment faire la fête, avec des règles simples qui ne prennent qu'une minute à expliquer.
Intrigue, révélations soudaines, créativité sans limites et beaucoup de plaisir vous attendent dans ce jeu ! Menez l'enquête en tant qu'inspecteur, ou effacez vos traces en tant que conspirateur infiltré. Discutez, accusez, objectez et essayez de convaincre tout le monde.
Dans Detective Club, à chaque tour, un des joueurs fait secrètement équipe avec un autre - le Conspirateur - et essaie de lui faire deviner un mot secret en utilisant seulement deux cartes illustrées ! D'autres joueurs sont des détectives, qui connaissent aussi le mot, mais ne connaissent pas les identités des uns et des autres. Les détectives doivent découvrir qui est le conspirateur, en s'assurant qu'ils ne sont pas accusés par les autres joueurs !
Note de contenu : - 168 cartes Preuve
- 58 jetons PV
- 8 jetons de vote
- 8 marqueurs de joueurs
- 7 carnets
- 1 crayon
- livret de règles
Publication de Théma : Non Détective club [jeu] [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Oleksandr Nevskiy, Auteur . - Igames, 2014.
Jeu acheté avec le financement du Winter Workhop on Complex Systems 2022
Langues : Français (fre)
Tags : jeu Résumé : Detective Club est un jeu de société pour les joueurs qui aiment faire la fête, avec des règles simples qui ne prennent qu'une minute à expliquer.
Intrigue, révélations soudaines, créativité sans limites et beaucoup de plaisir vous attendent dans ce jeu ! Menez l'enquête en tant qu'inspecteur, ou effacez vos traces en tant que conspirateur infiltré. Discutez, accusez, objectez et essayez de convaincre tout le monde.
Dans Detective Club, à chaque tour, un des joueurs fait secrètement équipe avec un autre - le Conspirateur - et essaie de lui faire deviner un mot secret en utilisant seulement deux cartes illustrées ! D'autres joueurs sont des détectives, qui connaissent aussi le mot, mais ne connaissent pas les identités des uns et des autres. Les détectives doivent découvrir qui est le conspirateur, en s'assurant qu'ils ne sont pas accusés par les autres joueurs !
Note de contenu : - 168 cartes Preuve
- 58 jetons PV
- 8 jetons de vote
- 8 marqueurs de joueurs
- 7 carnets
- 1 crayon
- livret de règles
Publication de Théma : Non