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CityPlanner [jeu] / Laboratoire ThéMA
Titre : CityPlanner [jeu] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Laboratoire ThéMA, Auteur ; LISER Luxembourg Institute of Socio-Economic Research, Auteur Editeur : Compagnie des rêves urbains Note générale : Format du jeu : plateau de 80*80cm + 100 pions
Langues : Français (fre) Tags : urbanisme jeu sérieux jeu collaboratif aménagement du territoire Résumé : L’objectif est de se familiariser avec les grands principes de l’aménagement du territoire au travers d’un jeu de plateau qui consiste à étendre un centre villageois.
Dans ce jeu collaboratif, les joueurs incarnent chacun un personnage et ont pour objectif d’étendre un centre villageois tout en respectant cinq règles d’urbanisme imposées :
- limiter l’étalement urbain
- limiter le mitage urbain,
- conserver une nature en ville,
- protéger les forêts et rivières
- respecter un quota de 20% de logements sociaux.
Une partie se déroule en 6 étapes représentant la durée d’un mandat municipal. A chaque tour, les joueurs vont devoir faire des choix et adapter leur projet à de nouvelles contraintes.
Le jeu peut se jouer avec ou sans rôles qui sont : le maire, l’urbaniste, le promoteur, l’agriculteur, l’association écolo, les habitants historiques.
Dans la version avec personnage, le jeu devient semi-collaboratif : les joueurs jouent pour un objectif commun mais ils ont en plus des objectifs personnels à atteindre pour gagner la partie.Note de contenu : 1 plateau de jeu
7 cartes ETAPES
3 cartes "mémo" + 1 glossaire
6 cartes PERSONNAGE + 6 chevalets
22 tuiles "centre villageois"
Tuiles jaunes : 48 maisons + 12 immeubles
Tuiles rouges : 12 maisons + 6 immeubles
12 terrains agricoles
9 équipements + 2 rivièresPublication de Théma : Non CityPlanner [jeu] [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Laboratoire ThéMA, Auteur ; LISER Luxembourg Institute of Socio-Economic Research, Auteur . - Compagnie des rêves urbains, [s.d.].
Format du jeu : plateau de 80*80cm + 100 pions
Langues : Français (fre)
Tags : urbanisme jeu sérieux jeu collaboratif aménagement du territoire Résumé : L’objectif est de se familiariser avec les grands principes de l’aménagement du territoire au travers d’un jeu de plateau qui consiste à étendre un centre villageois.
Dans ce jeu collaboratif, les joueurs incarnent chacun un personnage et ont pour objectif d’étendre un centre villageois tout en respectant cinq règles d’urbanisme imposées :
- limiter l’étalement urbain
- limiter le mitage urbain,
- conserver une nature en ville,
- protéger les forêts et rivières
- respecter un quota de 20% de logements sociaux.
Une partie se déroule en 6 étapes représentant la durée d’un mandat municipal. A chaque tour, les joueurs vont devoir faire des choix et adapter leur projet à de nouvelles contraintes.
Le jeu peut se jouer avec ou sans rôles qui sont : le maire, l’urbaniste, le promoteur, l’agriculteur, l’association écolo, les habitants historiques.
Dans la version avec personnage, le jeu devient semi-collaboratif : les joueurs jouent pour un objectif commun mais ils ont en plus des objectifs personnels à atteindre pour gagner la partie.Note de contenu : 1 plateau de jeu
7 cartes ETAPES
3 cartes "mémo" + 1 glossaire
6 cartes PERSONNAGE + 6 chevalets
22 tuiles "centre villageois"
Tuiles jaunes : 48 maisons + 12 immeubles
Tuiles rouges : 12 maisons + 6 immeubles
12 terrains agricoles
9 équipements + 2 rivièresPublication de Théma : Non Un peu, beaucoup, passionnément [jeu] / Nord Nature Chico Mendes
Titre : Un peu, beaucoup, passionnément [jeu] : un jeu coopératif pour découvrir Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Nord Nature Chico Mendes Année de publication : s.d Note générale : Durée d’une partie : 30 à 1h30 minutes
Tout public : à partir de 6 ansLangues : Français (fre) Tags : urbanisme espaces verts jeu sérieux Résumé : Représentants un conseil municipal d’une ville de taille moyenne, les joueurs sont amenés à faire des choix d’aménagement et de gestion des espaces verts. Ces choix auront des conséquences sur le paysage, la biodiversité, le social et l’économie de la ville. A eux de se mettre d’accord !
Le jeu est modulable dans sa durée et dans sa difficulté en fonction du public.
- Neuf questions de gestion ou d’aménagement d’espaces verts sont soumis au groupe : bord de route, rond-point, pieds d’immeuble, zone humide… Les joueurs débattent, à partir de propositions qui leur sont soumises, et doivent choisir collectivement une réponse.
- Trois indicateurs sont donnés pour mesurer l’impact des propositions : la biodiversité, la dimension socio-culturelle et l’économie.
- Au fil de la partie, les illustrations, correspondant aux choix faits par le groupe, font évoluer le plateau qui représente le paysage de la ville.
A la fin de la partie, un bilan collectif est fait sur les neuf décisions prises, les points de blocage ou de débat.Note de contenu : 3 X 9 plaques "paysages"
9 fiches "lieu"
22 cartes "événement"
16 cartes "indicateur" biodiversité
16 cartes "indicateur" social
16 cartes 'indicateur" économie
1 guide d'accompagnement
Publication de Théma : Non Un peu, beaucoup, passionnément [jeu] : un jeu coopératif pour découvrir [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Nord Nature Chico Mendes . - s.d.
Durée d’une partie : 30 à 1h30 minutes
Tout public : à partir de 6 ans
Langues : Français (fre)
Tags : urbanisme espaces verts jeu sérieux Résumé : Représentants un conseil municipal d’une ville de taille moyenne, les joueurs sont amenés à faire des choix d’aménagement et de gestion des espaces verts. Ces choix auront des conséquences sur le paysage, la biodiversité, le social et l’économie de la ville. A eux de se mettre d’accord !
Le jeu est modulable dans sa durée et dans sa difficulté en fonction du public.
- Neuf questions de gestion ou d’aménagement d’espaces verts sont soumis au groupe : bord de route, rond-point, pieds d’immeuble, zone humide… Les joueurs débattent, à partir de propositions qui leur sont soumises, et doivent choisir collectivement une réponse.
- Trois indicateurs sont donnés pour mesurer l’impact des propositions : la biodiversité, la dimension socio-culturelle et l’économie.
- Au fil de la partie, les illustrations, correspondant aux choix faits par le groupe, font évoluer le plateau qui représente le paysage de la ville.
A la fin de la partie, un bilan collectif est fait sur les neuf décisions prises, les points de blocage ou de débat.Note de contenu : 3 X 9 plaques "paysages"
9 fiches "lieu"
22 cartes "événement"
16 cartes "indicateur" biodiversité
16 cartes "indicateur" social
16 cartes 'indicateur" économie
1 guide d'accompagnement
Publication de Théma : Non Solutré - serious game [jeu] / Anne Jégou
Titre : Solutré - serious game [jeu] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Anne Jégou, Auteur ; Damien Marage, Auteur ; Nicolas Becu, Auteur ; Catherine Carré, Auteur ; Laurent Simon, Auteur ; Marion Lamiral, Auteur ; Brice Anselme, Auteur ; David Simiand, Concepteur ; Tristan Fellmann, Concepteur Editeur : COMUE Bourgogne-Franche-Comté Année de publication : 2021 Autre Editeur : DREAL Bourgogne Franche-Comté Note générale : Format du jeu : plateau rectangle (pliable en 4) dans une boîte de jeu
Durée d’une partie : 1h45 sans compter le débriefing et l'explication des règles
Nombre de joueurs/équipes : 5Langues : Français (fre) Tags : gouvernance territoriale jeu sérieux Résumé : Un jeu de plateau coopératif pour obtenir le label Grand Site de France.
Une démarche ludique à destination des étudiants et des professionnels pour vivre la gouvernance territoriale.
[Territoire des Roches de Solutré-Pouilly-Vergisson - Saône et Loire, en Bourgogne Sud).Note de contenu : 1 plateau
1 livret règle du jeu
5 fiches "aide de jeu" et "pictogrammes"
15 cartes "objectif secret"
9 cartes "événement"
Sous : 24 billets "5 sous" + 24 billets "1 sou"
10 fiches
72 jetons ronds en bois
3 jetons arbres
3 jetons carrés plats
40 cubes (petits et grands)
Publication de Théma : Non Solutré - serious game [jeu] [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Anne Jégou, Auteur ; Damien Marage, Auteur ; Nicolas Becu, Auteur ; Catherine Carré, Auteur ; Laurent Simon, Auteur ; Marion Lamiral, Auteur ; Brice Anselme, Auteur ; David Simiand, Concepteur ; Tristan Fellmann, Concepteur . - COMUE Bourgogne-Franche-Comté : DREAL Bourgogne Franche-Comté, 2021.
Format du jeu : plateau rectangle (pliable en 4) dans une boîte de jeu
Durée d’une partie : 1h45 sans compter le débriefing et l'explication des règles
Nombre de joueurs/équipes : 5
Langues : Français (fre)
Tags : gouvernance territoriale jeu sérieux Résumé : Un jeu de plateau coopératif pour obtenir le label Grand Site de France.
Une démarche ludique à destination des étudiants et des professionnels pour vivre la gouvernance territoriale.
[Territoire des Roches de Solutré-Pouilly-Vergisson - Saône et Loire, en Bourgogne Sud).Note de contenu : 1 plateau
1 livret règle du jeu
5 fiches "aide de jeu" et "pictogrammes"
15 cartes "objectif secret"
9 cartes "événement"
Sous : 24 billets "5 sous" + 24 billets "1 sou"
10 fiches
72 jetons ronds en bois
3 jetons arbres
3 jetons carrés plats
40 cubes (petits et grands)
Publication de Théma : Non Réservation
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Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Section Disponibilité 01151001949886 JEU.JEG Livre Centre de Documentation Disponible Tramway en vue [jeu]
Titre : Tramway en vue [jeu] : Jeu collaboratif : dans la peau d'aménageurs d'une ligne de tramway Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Compagnie des rêves urbains Note générale : Durée du jeu : 40 minutes
Format du jeu : Plateau de 70cm*30cm
Nombre de joueurs possible : 6 personnes max par plateauLangues : Français (fre) Tags : urbanisme jeu sérieux tramway aménagement du terrioitre Résumé : Dans la peau de conseillers métropolitains, les participants doivent construire une ligne de tramway. Après avoir dessiné leur tracé idéal desservant un maximum de points d’intérêt (université, hôpital…), les « élus » lancent la construction de la ligne.
Au fur et à mesure de l’avancement du projet, des imprévus surviennent : contraintes techniques ou réglementaires, oppositions des habitants, problèmes budgétaires… Aux « élus » de se positionner pour surmonter ces difficultés et prendre une décision collectivement. Des choix s’imposent alors entre efficacité technique, préservation du budget et stratégie politique.
La présence d’un animateur permet de faire une introduction sur les questions de mobilité en ville, leurs évolutions en lien avec l’aménagement du territoire.Note de contenu : 1 plateau
1 livret règle du jeu
1 livret pédagogique + 1 livret d'exemple
3 cartes "missions"
2 cartes "Grille de décompte"
76 cartes d'action
2 sachets de jetons pour construire l'itinéraire du tramwayPublication de Théma : Non Tramway en vue [jeu] : Jeu collaboratif : dans la peau d'aménageurs d'une ligne de tramway [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Compagnie des rêves urbains, [s.d.].
Durée du jeu : 40 minutes
Format du jeu : Plateau de 70cm*30cm
Nombre de joueurs possible : 6 personnes max par plateau
Langues : Français (fre)
Tags : urbanisme jeu sérieux tramway aménagement du terrioitre Résumé : Dans la peau de conseillers métropolitains, les participants doivent construire une ligne de tramway. Après avoir dessiné leur tracé idéal desservant un maximum de points d’intérêt (université, hôpital…), les « élus » lancent la construction de la ligne.
Au fur et à mesure de l’avancement du projet, des imprévus surviennent : contraintes techniques ou réglementaires, oppositions des habitants, problèmes budgétaires… Aux « élus » de se positionner pour surmonter ces difficultés et prendre une décision collectivement. Des choix s’imposent alors entre efficacité technique, préservation du budget et stratégie politique.
La présence d’un animateur permet de faire une introduction sur les questions de mobilité en ville, leurs évolutions en lien avec l’aménagement du territoire.Note de contenu : 1 plateau
1 livret règle du jeu
1 livret pédagogique + 1 livret d'exemple
3 cartes "missions"
2 cartes "Grille de décompte"
76 cartes d'action
2 sachets de jetons pour construire l'itinéraire du tramwayPublication de Théma : Non La ville sous cloche [jeu] / Arnaud De Lajartre
Titre : La ville sous cloche [jeu] : découvrez le droit de l'urbanisme et du patrimoine Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Arnaud De Lajartre, Auteur ; Mathieu Gigot, Auteur Editeur : Université d'Angers Année de publication : 2021 Note générale : Format du jeu : plateau carré de 45 cm de côté (pliable en 4) dans une boîte de jeu
Durée d’une partie : 30 à 40 minutes
Nombre de joueurs/équipes : 4Langues : Français (fre) Tags : urbanisme jeu sérieux Résumé : Ce jeu questionne les réglementations applicables pour un projet de construction dans une ville ou un village doté d’un Plan Local d’Urbanisme (PLU) et d’outils juridiques patrimoniaux (comme un périmètre de monument historique ou un site patrimonial remarquable).
Les 4 joueurs devront réaliser un parcours lié à leur projet de construction, en validant 9 étapes allant de la découverte de la réglementation à la réalisation de leur construction. Ils devront à cette occasion rencontrer les acteurs du territoire, de l’architecte à l’élu(e) par exemple, en passant par le service instructeur.
Chaque tour de jeu permet d’avancer dans ce périple, mais peut aussi donner l’occasion d’intervenir dans le parcours d’un concurrent grâce à un système de cartes malus (par exemple pour des travaux non déclarés) ; des cartes bonus existent également, en particulier pour gagner des jetons « briques » permettant de financer son projet. La partie est gagnée par celui ou celle qui termine son parcours en tête.Note de contenu : 1 plateau
1 livret d'animation
4 pions "joueur"
4 cartes "projet"
12 cartes "étape"
46 cartes "mission"
28 cartes "bonus ou malus"
40 jetons "brique" et 1 jeton "vacances"Publication de Théma : Non La ville sous cloche [jeu] : découvrez le droit de l'urbanisme et du patrimoine [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Arnaud De Lajartre, Auteur ; Mathieu Gigot, Auteur . - Université d'Angers, 2021.
Format du jeu : plateau carré de 45 cm de côté (pliable en 4) dans une boîte de jeu
Durée d’une partie : 30 à 40 minutes
Nombre de joueurs/équipes : 4
Langues : Français (fre)
Tags : urbanisme jeu sérieux Résumé : Ce jeu questionne les réglementations applicables pour un projet de construction dans une ville ou un village doté d’un Plan Local d’Urbanisme (PLU) et d’outils juridiques patrimoniaux (comme un périmètre de monument historique ou un site patrimonial remarquable).
Les 4 joueurs devront réaliser un parcours lié à leur projet de construction, en validant 9 étapes allant de la découverte de la réglementation à la réalisation de leur construction. Ils devront à cette occasion rencontrer les acteurs du territoire, de l’architecte à l’élu(e) par exemple, en passant par le service instructeur.
Chaque tour de jeu permet d’avancer dans ce périple, mais peut aussi donner l’occasion d’intervenir dans le parcours d’un concurrent grâce à un système de cartes malus (par exemple pour des travaux non déclarés) ; des cartes bonus existent également, en particulier pour gagner des jetons « briques » permettant de financer son projet. La partie est gagnée par celui ou celle qui termine son parcours en tête.Note de contenu : 1 plateau
1 livret d'animation
4 pions "joueur"
4 cartes "projet"
12 cartes "étape"
46 cartes "mission"
28 cartes "bonus ou malus"
40 jetons "brique" et 1 jeton "vacances"Publication de Théma : Non